2016年季前赛版本登录召唤师峡谷!

2019-11-06 15:57:13 莱州新闻网

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2016年季前赛版本登录召唤师峡谷!

2016年季前赛版本登录召唤师峡谷!

欢迎来到2016年季前赛。考虑到S5世界杯决赛开战在即,我们尽量保持低调。测试服已涌进大批整改内容,我们希望提前与大家讲述季前赛的玩法优化目标。总决赛落幕之后,拳头其他团队将陆续发布各类游戏更新消息 - 远不止玩法改动这么简单!而我们也将密切留意测试服上将迎来哪些季前赛以及即将到来的2016年赛季改动。

我们还是入正题,讲一讲本季目标吧!

或许你已经注意到早前5.13版本中的AP出装改动以及5.16版本推出的重装战士。然而我们在2016年的目标是让LOL每场对战都能带来与众不同的感受。从由你带出英雄各有千秋的长处,到你为战斗选择出装,乃至配置天赋的方法,我们想由玩家们自己决定每场游戏该怎么玩。

这就是说,本次季前赛我们关注的改动核心内容有:

重新定位射手

这些年来射手缺乏实质性差异,他们的身份特征主要集中在同一件事情上:在远处输出大量伤害。在这样的情况下,倘若你只判定一项条件(伤害),你获得的战力排名是没有真实意义的。<呼和浩特哪里能找到治疗癫痫的医院?/p>

在此,我们的整改方式与之前的重装战士有雷同之处。我们锁定了一组英雄(这次有6名射手英雄:飞机、好运姐、格雷福斯、凯特琳、克格莫和奎因)。这组英雄共享类似的战略空间,仅赋予他们微弱的“独特性。”我们打算按两个思路进行调整:如何玩射手以及团队如何配合射手。由于射手过于侧重到普攻,我们也想在这个方面加入点新机制。你该用枪和玩标枪的火拼吗?不一定。第二个方案是真正提升射手能力的广泛性。这就像是你选艾希去实现全球流眩晕,你想跑得更快时用希维尔,或是当你准备虐一虐对手就试试好运姐。我们希望双方可以从加入战斗的角度出发,创造出不同的玩法套路。

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射手出装

射手更新项目将紧锣密鼓的开展起来,在调整射手的同时我们也会融入一些射手装备的深度改动,这与调整AP装备和设计重装战士一样。我们处理AP装备为的是调整秒爆脆皮的法师英雄,并为那些控制着战场的人提供平等的竞争机会。就AD装备而言,射手关注的是什么装备可以帮助他们随时随地输出最高伤害。了解到深层需求后,我们准备为好战的射手提供更多选择。在你做出选择时也要考虑能为团队带来哪些贡献。因此无论你想当一名孤单枪侠还是要和敌人决战到底,或是想飘逸地扔技能,搞围攻战或粉碎敌方防御塔,我们将为你提供正确的装备帮助你完成自己制定的目标。

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核心天赋

更新天赋体系使玩家们关注具有高影响力的决策方案,而非大量繁琐的小数据优化。每个天赋树分有3级天赋。连续投入每级天赋将可获得某些属性值,你可以选择三个核心天赋中的一个(只能选一个!)。T1天赋不会帮你改变对战格局,是普通天赋;T2天赋提供不错的战力值。我们将T3天赋北京治疗癫痫的专科医院应该怎么选择称之为“核心天赋”,这是真正能加强玩法风格的一组天赋。目前我们正在试验全新的天赋树,但这里可以先给大家分享一个核心天赋的例子:让你的输出技能令敌方英雄流血不止,出血值为你的额外AD和AP值百分比。还有就是在你对敌方英雄输出巨量伤害时可获得移速加速效果。

根据策略明确选定战斗能力,每一局比赛中选定的天赋将影响到你的打法。此外,我们也会为LOL中大多数英雄提供多种天赋配置方案。

视野和辅助装备

两个赛季前,我们对视野体系做了重大改进,引入洞察之石、饰品和带眼量上限。今年我们在视野体系上的改动会是之前的两倍。首先,我们将继续在此基础上加强以团队合作为主的视野战。其次,我们将把视野变得更有多变性。

对于第一个目标来说,我们正在做的事包括所有饰品免费升级,T2辅助装备可选择升级成强力T3主动装备以及眼石进化。

第二个目标的重点是从商店中移除侦察守卫。如此一来团队将更依赖真视守卫为自己争取视野控制权(还有洞察之石)。为配合这次调整,我们还将增加一个新功能,让你能看到失效守卫的“遗体”,帮助你了解敌人和自身的插眼习惯。

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出门装

我们期望为大家奉上多元化的季前赛版本,所以我们又审视了出门装。每局比赛我们几乎都用的是标准出门装,产生的结果往往是出装对某些英雄有些许优势。今年我们开放了更多可选“路径”,创造不同的出装方案。由此玩家们可以选择和精炼自己的玩法,而不是按约定俗成的套路选择出门装。你会发现这些调整将影响到两组装备:战力装备和续航力装备。走线上的人一般用的是多兰系列,全面的装备线提供你想要的各种属性。在此我们扩大了选择面,提供更多“专项”出装方案,比如轻度小团战AD出门装,这套出装提供的防御值不如多兰之刃,但在击杀相当数量的小兵后能获得额外金币奖励。

续航装备:我们从红蓝药瓶下手进行调整。调高红瓶价格,仅需要更多血量撑过前期的英雄才会考虑购买。我们把所有长期续航力道具并入到可再利用药瓶(后续可升级)以巩固其身份(因为在此之前有水晶瓶和药瓶能成为“续航”装备)。我们最后决定移除蓝瓶。100点法力值有益于特定类型的英雄,而且将核心购买力转到了最具性比的装备上。删除蓝瓶后,我们便能更好地平衡英雄的法力消耗以及法力恢复属性,又能合理化“续航比赛”。

峡谷先驱

去上路的玩家总有一种与世隔绝的孤僻感,打不了小龙感觉好无聊。我们正在想办法为地图北部带入一些相关元素。在开局15分钟前上路玩家能感受到与团队的互动过程。细节说明仍在制作中,期待在召唤师峡谷加入的新元素吧。打败它,获得有利于推线的前期单体目标buff。<西安治疗癫痫的专科医院有哪些?/p>

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